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스튜디오

짓기 전에 먼저 둘러보게 하십시오.

플라이스루, 라이프스타일 영상, 짧은 소셜 편집본을 모두 스틸과 같은 장면에서 만들어, 옥외 광고판에서 휴대폰까지 이야기가 이어집니다.

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제공 내용

포함 내역.

  • ✓대표 영상
  • ✓플라이스루 및 워크스루
  • ✓세로형, 정사각형, 가로형 소셜 편집본
  • ✓음악 및 타이틀
  • ✓분양 홍보관 루프 영상
누가, 언제 쓰는가

영상은 스틸이 담아내지 못하는 순간을 위한 것

스틸은 건물이 어떻게 생겼는지 보여 줍니다. 영상은 도착하고, 로비를 지나고, 빛이 바뀌는 동안 발코니에 서 있는 것이 어떤 느낌인지 보여 줍니다. 시행사와 마케팅팀은 분양 런칭 때 영상을 가장 많이 씁니다. 웹사이트와 분양 홍보관용 대표 영상, 소셜과 유료 매체용 짧은 편집본, 분양 데스크 뒤 스크린용 루프. 건축가는 설계 검토에서 동선과 공간의 흐름을 설명하려고 짧은 플라이스루를 씁니다. 의회 프레젠테이션에서는 건물이 블록을 따라 어떻게 자리 잡는지 보여 주려고 느린 가로 레벨 워크를 쓰기도 합니다.

영상은 설계 후반, 마케팅 일정 초반에 계획하십시오. 영상은 설계가 확정되어야 합니다. 변경이 생길 때마다 프레임을 다시 렌더링해야 하기 때문입니다. 또한 편집, 사운드, 타이틀이 렌더링 뒤에 오므로 런칭 전 충분한 준비 기간이 필요합니다. 분양 런칭 일정에 설명된 대로 오픈 날짜에서 거꾸로 계산하십시오.

문제가 생기는 지점

분양 영상이 늦어지는 이유

치르는 비용

영상 렌더링 후의 설계 변경

창 하나가 옮겨지거나 난간이 새로 생기면 그것이 보이는 모든 샷을 다시 렌더링해야 할 수 있으며, 스틸 하나를 고치는 것보다 훨씬 많은 작업이 듭니다.

해결 방법

먼저 회색 영상으로 카메라 무빙을 확정하고, 건축가가 설계를 확인한 뒤에만 렌더링합니다. 영상은 승인된 스틸과 같은 장면 위에 만들어집니다.

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치르는 비용

「중간쯤」이라고 적힌 의견

이메일로 오는 영상 피드백은 모호해서 엉뚱한 샷에 반영됩니다.

해결 방법

StudioLink에서는 의견이 영상의 특정 순간에 고정되므로 모든 메모가 정확한 프레임에 달립니다.

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치르는 비용

뒤늦게 생각하는 소셜 편집본

가로 영상을 세로로 자르면 건물이 잘려 나가고, 텍스트가 플랫폼 버튼 밑에 깔립니다.

해결 방법

세로, 정사각형, 가로 구도를 마지막에 자르는 것이 아니라 스토리보드에서 계획합니다.

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치르는 비용

음악 및 영상 라이선스

웹 전용으로 라이선스를 받은 음원은 유료 캠페인이나 분양 홍보관에서 쓸 수 없습니다.

해결 방법

작업 범위에 영상의 사용처를 기록하고, 그에 맞게 음악 라이선스를 확보합니다.

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제작 방식

스크립트에서 납품 영상까지

01

브리프 및 자료

승인된 도면(CAD, Revit, SketchUp 또는 PDF), 마감 일람표, 조경 계획, 실내 샷이 있다면 실내 패키지, 브랜드 가이드, 영상이 게재될 채널이 필요합니다.

02

스크립트 및 스토리보드

짧은 글로 쓴 시퀀스: 도착, 편의 공간, 집, 전망. 각 샷을 목적과 함께 스케치하므로 보기 좋다는 이유만으로 렌더링하는 것은 없습니다.

03

애니매틱

타이밍을 맞춘 카메라 무빙이 담긴 회색 영상. 속도, 앵글, 순서를 바꾸기에 가장 부담이 적은 시점이며, 팀 전체가 검토하기에 알맞은 때입니다.

04

룩 및 렌더링

재질, 조명, 조경은 승인된 스틸에서 가져옵니다. 프레임을 렌더링한 뒤 1차 편집본으로 검토합니다.

05

편집, 사운드, 타이틀

음악, 사운드 디자인, 타이틀, 브랜드 엔드 카드를 넣습니다. 요청 시 내레이션도 가능합니다.

06

모든 형식으로 납품

대표 영상, 세로·정사각형·가로 소셜 편집본, 분양 홍보관 루프를 각각 알맞은 크기와 길이로.

함께 검토하기

영상의 어느 부분을 누가 승인하는가

역할상대가 필요로 하는 것내가 필요로 하는 것하나의 기록에서

건축가

상대가 필요로 하는 것

빠르게 지나가는 샷까지 포함해 모든 샷의 건물을 확인하는 것.

내가 필요로 하는 것

렌더링 시작 전 설계가 확정되었다는 확인.

하나의 기록에서

건축가는 같은 기록에서 프레임에 고정된 의견으로 애니매틱과 1차 편집본을 검토합니다.

마케팅 대행사

상대가 필요로 하는 것

캠페인의 톤, 타이틀, 채널에 맞는 영상.

내가 필요로 하는 것

브랜드 가이드, 캠페인 카피, 매체 계획.

하나의 기록에서

버전마다 하나의 스레드에서 대행사는 속도와 타이틀에, 건축가는 건물에 의견을 답니다.

분양팀

상대가 필요로 하는 것

스크린용 루프와 구매자에게 보낼 짧은 클립.

내가 필요로 하는 것

영상이 답할 수 있도록 구매자가 가장 많이 묻는 질문.

하나의 기록에서

승인된 편집본은 라이브러리에 들어가 분양 홍보관 스크린과 웹 투어에 바로 쓸 수 있습니다.

하나의 장면, 모든 용도

영상과 스틸은 같은 세계

영상은 승인된 렌더링의 장면을 쓰므로 하늘, 재질, 식재가 옥외 광고판, 웹사이트, 휴대폰에서 모두 일치합니다. 시즌별 리뉴얼이나 새 단계도 기존 장면에서 시작한다는 뜻이기도 합니다. AI 모션으로 큰 영상 업데이트 사이에 승인된 스틸을 소셜용 짧은 클립으로 만들 수 있습니다.

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자주 묻는 질문

Instagram과 TikTok용으로 편집할 수 있나요?+

네. 모든 영상은 각 플랫폼에 맞는 화면비로 납품합니다.

내레이션?+

네, 요청 시 가능합니다.

건축 애니메이션 제작에는 얼마나 걸리나요?+

길이, 샷 수, 설계가 얼마나 확정되었는지에 따라 다릅니다. 렌더링, 편집, 사운드 각각에 시간이 들기 때문에 영상은 스틸보다 준비 기간이 더 필요합니다. 작업 범위에 일정이 나옵니다.

애니매틱이란 무엇인가요?+

회색 모델과 타이밍을 맞춘 카메라 무빙으로 만든 영상의 초안입니다. 비용이 큰 렌더링을 시작하기 전에 모두가 속도와 앵글을 승인할 수 있습니다.

인스타그램과 틱톡용 세로 영상을 만들 수 있나요?+

네. 세로, 정사각형, 가로 편집본을 스토리보드에서 계획하므로 각각에서 건물이 프레임 안에 머뭅니다.

완성된 뒤에 영상을 바꿀 수 있나요?+

타이틀, 음악, 순서 같은 작은 편집은 빠릅니다. 여러 샷에 영향을 주는 설계 변경은 해당 프레임을 다시 렌더링해야 하므로, 저희는 애니매틱 단계에서 설계를 확인합니다.

렌더링이 먼저 있어야 하나요?+

항상은 아니지만, 승인된 스틸을 따를 때 재질과 조명이 이미 정해져 있어 영상이 더 빠르고 일관됩니다.

내레이션을 넣을 수 있나요?+

네, 요청 시 가능합니다. 스크립트와 타이밍이 그에 맞춰 구성되므로 일찍 알려 주십시오.

영상 속 음악은 누구의 소유인가요?+

음악은 작업 범위에 명시된 용도로 라이선스를 받습니다. 방송처럼 새로운 곳에 영상을 쓸 계획이라면 먼저 라이선스를 확인하십시오.

신규 단지의 파노라마 황혼 렌더링

기획부터 입주까지, 그리고 그 이후까지.

프로젝트가 어느 단계에 있는지 알려 주십시오. 필요한 것을 말씀드리고, 착수 전에 작업 범위를 보여 드립니다.

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